眼前弹出的系统提示,令林墨心中一喜。
他也从未忘记:公会战过程中,玩家可以通过达成至高击杀成就,来获取称号奖励!
但这个成就奖励,极其难以获取。
一般最少需要玩家在保持10点,或者10点以内的体力状态下,击杀一名敌人,才能触发。
而这种情况触发的成就,获得的称号奖励,是叫做十体战神。
只有在玩家保持1点体力的时候击杀敌人,才能获得“一体战神”的成就称号奖励!
前者十体战神,前世倒还是有不少实力比较顶尖的玩家,配合队友的助力,拿到过的。
林墨依稀记得:“十体战神这个称号的效果,应该是可以增加玩家在公会战中的体力上限。”
而后者一体战神,前世林墨从未听说过有哪个玩家获取过。
毕竟需要在1点体力的状态下击杀敌人。
这种状态下全属性下跌99%。
哪怕是提前跟对方说好了,给对方一笔钱,让对方把全身装备全部卸了,站着给你杀。
你都根本杀不死!
除非像林墨这样。
在高体力的状态下,利用群杀来卡系统“bug”。
林墨100点体力的时候,击杀114人。
人均伤害是按照满体力状态来计算的。
但是击杀状态,却是单独计算。
系统判定前99名被杀玩家,都是处于林墨100-2点体力的状态击杀。
后面15名被杀玩家,都是处于林墨1点体力的状态击杀!
所以,直接触发一体战神的效果!
不过这种卡bug的方式,只有实力特别强的玩家,才能达成。
毕竟一次性灭杀一百多名玩家。
换作常人根本做不到。
因为前世从来没有哪个玩家从公会战中获得过一体战神这个称号,所以林墨也不清楚,一体战神这个称号的属性究竟是什么。
不过可以肯定的是:
“在1点体力状态下击杀玩家才能触发成就奖励,获得的称号,必然比10点体力状态下击杀玩家触发成就奖励的称号,更加具有价值。”
张默打开称号面板。
发现自己只有一体战神的称号,而并没有十体战神的称号。
“看来十体战神的称号,会被一体战神覆盖,而不能两者同时拥有。”
于是,张默点开称号属性看了看——
【一体战神】(白色称号):
称号属性:在公会战活动中,玩家体力上限+1,且每次击杀敌方公会玩家或者击杀怪物时,为公会贡献积分+1%
描述:公会战中仅存1点体力的状态下,奋勇杀敌的顶级强者象征……
……
看到这个称号属性,林墨释怀了。
因为据他所知:“同样白色品质的十体战神称号,属性只加1点体力上限。”
“而这个一体战神称号的属性,不仅增加1点体力上限,还额外附加了提升1%积分的效果。”
“不错!”
在两个称号无法共存的情况下。
自然是一体战神的价值更高!
虽然说,白色品质的一体战神称号,作用也不是太明显。
不过公会战有个设定就是:任何玩家在触发成就,获得十体战神这个称号时,所获得的称号品质都是随机的。